舒蕊IP属地:云南·文山 发布于56分钟前
为全人类 第二季蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现(xian)的游(⌛)戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也(ye)不(👰)再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合(he)的重要依托,成为(wei)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见(🤢)证了游戏音乐从‘音频配角’(🥑)到‘内(💧)容灵魂’的转变,从小众圈层(ceng)到主(🍖)流社会的‘破圈’(🥡)。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(🤓)探索以(yi)及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(🥛)长兼秘书长敖然在致辞中表示(🤜),随着技术的不断进步,如虚拟(📎)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身(shen)临其境的体验。 同时,随(sui)着全球游(🍂)戏市(🔥)场的不断扩大和(he)文化交流的日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播(💩)(bo)中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业(ye)化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为(wei)游(you)戏(😴)音乐跨界(jie)融合、产业赋能的最(🛹)佳注脚。 “游戏(🖱)音乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再只(🔣)是(shi)一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文(wen)化(🍸)交流的重要平台之一(🚾)。 这也与‘海派文化’(👵)所蕴含的(🥙)海(📺)(hai)纳百川、兼容并(🕵)蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上海市徐(😩)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(🍢)续行稳产业化、商业化的(de)探(🐨)索步伐,发挥徐汇游戏(🔮)产业和(💂)衡复音乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(🐣)数字创意相融,潮流文化(🍫)与市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新动能(⛄)。